这篇这就是警察突袭攻略,直接服务于“突袭”类任务的前中后期推进。我会按开局筹备、中期行动、后期收尾三个阶段,把突袭行动的潜入路线、火力配置与撤离逻辑拆开讲,让你从“乱冲被团灭”变成“定点清除后全身而退”。适用版本:以官方最新版本为准(当前主线更新至“法尔克大厦”事件后)。
突袭任务最忌讳的就是开局直接拉响警报。我实测过多次,警力超过12人、且对方有霰弹手时,正面强攻的伤亡率会突破七成。开局阶段你要做的是两件事:调出档案室的地图扫描(花费200信用点,能标记出所有摄像头与巡逻路线),以及确认突袭目标类型——是抓捕线人、销毁证据,还是击毙特定头目。这三种的撤离点位置和敌增援速度完全不同。
开局阶段的信用点别全砸装备,留至少300点用于事后消案——突袭结束后有概率被目击者指认,消案费用比律师费便宜一半。
进入建筑后,不要按楼层从下往上推。我的实测结论是:先清二楼监控室,再回一楼处理目标。监控室里的保安会在警报触发后15秒内锁死所有侧门,只留正门出口——那正是敌方火力网最密的位置。清掉监控室后,侧门保持开启,撤离路线能缩短40%暴露时间。
中期如果触发警报,别恋战。敌方增援第一波2分钟后到达,第二波5分钟。第一波只有巡警,可交火压制;第二波会带霰弹手和盾兵,必须撤离。每次突袭最多允许两次警报,第三次直接任务失败。
拿到目标物或完成击杀后,很多人急着跑向撤离点,结果被直升机扫射。撤离阶段的关键是通缉等级管理。实测数据:击杀目标+触发一次警报=通缉两星,此时撤离点刷出两名狙击手;如果过程中还打死了平民,直接跳三星,增援会有装甲车封路。
后期还有一件事容易忽略:突袭目标物如果是文件或硬盘,不要直接上交。先回安全屋用电脑解密,能多解锁一条额外情报线,下周目的突袭任务会开启隐藏入口。这个机制我亲测有效,但不确定是否为全版本通用【实测待补】。
突袭任务并非线性,中期会出现两个分支:潜入无声(要求全程未触发警报,奖励独特消音冲锋枪)与强攻清场(击杀所有敌人,奖励防弹衣升级)。我的建议是:
分支选择影响后续两关的敌人配置:选潜入则下一关敌方巡逻密度翻倍;选强攻则下一关地图会多出两个固定机枪点。没有完美路线,按你当前的装备仓库决定。
这里给两条只有反复刷才能总结出的经验。第一条:突袭任务的尸体处理数量与任务评分挂钩。每具未被发现的尸体算10分,但拖拽尸体每次消耗5秒。如果追求S级评价,规划路线时要把拖拽时间算进去——实测单人模式极限是处理7具尸体,再多就会导致撤离超时。第二条:警犬单位在突袭中不会出现,这是区别于常规巡逻任务的关键点,所以不用带安抚肉块,省下的背包空格给医疗包。
可以,但评分会掉到B级以下。触发警报后,立刻放弃原撤离点,转向最近的侧门出口。实测只要在第二次警报前离开建筑,通缉等级不会超过两星,增援追到街口就会放弃。注意逃出后别走主干道,绕小巷甩掉巡逻车。
大概率是你没有先清监控室。二楼走廊中段有个固定摄像头,视野覆盖楼梯口。你从一楼上来时,如果摄像头没被黑掉,会直接触发警报。下次筹备阶段多花80信用点买黑客模块,远程关闭摄像头,而不是上去砸。
会。任务中携带的所有武器和投掷物全部没收,但已购买的装备栏位(如防弹衣升级)保留。所以失败后重新筹备时,优先买基础手枪和闪光弹,别直接买高级枪——信用点不够时会陷入“没装备→打不过→更没装备”的死循环。