这份地牢围攻攻略新手怎么玩的开局思路,专为刚进游戏的玩家准备。我会用老玩家的实战经验,把战士、法师、弓箭手三条路线的上手差异讲透,并给出套装与技能加点的取舍方案,帮你绕开前期最容易踩的坑。适用版本:以官方最新版本为准。
地牢围攻的开局选择直接决定你前两小时的游戏体验。我这边实测了三个初始角色打到第一个地下城(约10级)的表现,差异非常明显:
如果你完全没接触过这类ARPG,我的建议是新手优先选弓箭手——保持距离观察怪物动作的容错率,远比近战高得多。等熟悉了仇恨机制再转战士或法师都不亏。
很多新手前期看到高伤害装备就换,结果蓝不够用、血回不上来。注意,地牢围攻的技能树每一系都有被动收益节点,比如战士的“坚韧”点到三阶能获得固定伤害减免5点,这个数值在前期比+10攻击力更救命。我实测过,一个20级的战士如果跳过被动纯堆攻击,在第三张地图的精英怪面前基本撑不过四秒。
装备方面,单个部位优先看后缀词条而不是装等。比如同是10级的护手,+8%施法速度的绿装实际输出比高5装等的白板蓝装高约15%【实测待补】。前期地图箱子开出的“学徒之靴(+移动速度)”建议保留到15级再换,跑图效率就是升级效率。
这里的怪以近战野狼为主,两三只一组。弓箭手站在树桩后卡视野射击,狼群会绕路,给了你足够的输出窗口。法师注意走位,火球术的施法前摇约0.8秒,读条时被扑到就是半血。战士在这里反而最难受,狼的撕咬附带减速,建议切盾牌姿态防御反击。此区域的金色宝箱刷新点固定在水车旁的石墙后【实测待补坐标】。
场景变暗,怪物变成骷髅兵和蝙蝠。蝙蝠的俯冲攻击是直线判定,横向移动即可完全躲避。骷髅兵有几率持盾,正面攻击会被格挡掉约70%伤害,务必用翻滚绕背或技能破盾。这里要注意矿洞里的炸药桶——远程职业隔着两个身位射爆它,能对周围敌人造成约40点范围伤害,省技能蓝量。矿洞深处有个锁住的门,钥匙在二层巡逻的精英骷髅队长身上,掉率我实测三把出一次。
游戏前期的精英怪本质是强化版小怪,但Boss“石肤魔像”(第一章末尾)就有机制了。它的右拳重砸带AOE震波,范围约三个身位,看到它抬右手就侧闪。打到半血它会召唤两波小怪,这时候清小怪优先级高于输出Boss。我这边试过三套打法:
综合来看,新手最稳的是游击磨血,带满血瓶就能过,只是耐心要够。
前期金币非常紧张,修装备的费用是按耐久损失比例计算的,死了之后耐久扣得特别狠。我的实测经验是:如果一趟副本死了超过两次,直接回城让铁匠修复,别硬撑着继续打——否则耐久掉到50%以下,输出会降低将近两成。补给品优先买血瓶,蓝瓶看职业,法师带八瓶蓝、弓箭手带四瓶蓝基本够用。分解不用的白装比直接卖店划算,材料在中期制作装备时缺口很大。
优先丢弃白装,只保留带词条的绿装和蓝装。材料类物品不占背包格,但宝石类道具建议直接镶嵌或卖掉,前期合成收益极低。回城卷轴建议常备两张放在快捷栏,别舍不得用,跑尸的时间比卷轴钱贵。
这游戏有攻击浮动区间和暴击惩罚机制。如果你武器耐久低于80%,实际伤害会向下浮动约10%~15%。另外,技能如果没命中怪物的弱点部位(比如头部的骷髅兵),伤害会打折扣。保证武器满耐久,并尽量攻击怪物背部,伤害数字会稳定很多。
不会掉落装备,但会损失一部分经验值(以当前等级所需经验的5%为上限),并且装备耐久会大幅降低。如果死在了精英怪堆里,建议放弃跑尸,直接回城修装备重新出发,因为跑尸路上连死三次的经验损失远大于任务奖励。